天天狼人杀规则详解新( 二 )


小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看 。 但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡 。 杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人 。 小女孩不可以被守卫守护 。
野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的 。 想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样 。 第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样 。 在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关) 。
混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件 。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死 。 所以替罪羊要竭力避免平票的出现 。 替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票 。 注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了 。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼 。 主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼 。 场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉 。 这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后 。 吹笛者不得迷惑自己 。 被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力 。 吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播 。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民” 。 大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上 。 在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换 。
狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能 。
禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家 。
潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效 。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑 。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换) 。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方 。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡 。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己) 。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢 。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人 。 等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼 。
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮 。 灵药和毒药都只能使用一次 。
8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人) 。 当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能 。
9、吹笛者——迷惑两个人 。 由主持人通知被迷惑的人 。
10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了 。
天亮:
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长 。 (若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票 。

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