我的侠客哪些武学天赋比较强-我的侠客必带武学天赋推荐推荐阅读

我的侠客游戏中有些武学天赋是非常厉害的 , 也是玩家必带的 , 那么下面小编就跟大家介绍一下这些必带武学天赋吧 , 一起来看下详细介绍 。
我的侠客武学天赋要带哪些防御武学
1.复活武学

这两个武学保证奋起3级 , 百分百复活 , 并恢复50%生命值和真气 。 一般无装备的50级角色 , 全武学都35级情况下 , 能1万体质 , 150万血 , 那么一半就是75万血 , 这个复活很关键 , 主角还有奋起1级 , 或者黄庭经 , 奋起四级就是满血复活 , 两条命 , 必带 。
2.减伤武学

无论什么套路 , 必带烈阳 , 几率减伤70%+抗性 。 有和没有是两个游戏 。
至于烈阳真气 , 少林烈阳功 , 武当烈阳功 , 峨眉烈阳功 , 这四个武学加15%触发几率 , 其实意义不大 , 很玄学 。 而且烈阳护体词条堪称最没用的武学词条之一 , 绝大部分玩家都是不会考虑的 。 老云的上千小时游戏经验来说 , 这四个占格子真的离谱 , 玩绝大部分套路这四个武学都是不会考虑的 。
太玄经给的属性太诱人了 , 老云必带 。 同时绝对防御能和烈阳组成两级 , 减伤效果十分可观 。 尤其是对付多段攻击的时候 , 减的就更多了 。
3.轻功-凌波仙子/玄机醉步/水上漂

这三个武学轻功 , 几乎人人必带 , 有人问老云 , 为什么不多带凌云功和神影无踪呢?首先轻功削弱了 , 其次你当然可以带啊 , 为了保证先手 , 带5轻功是基本操作 , 有些套路必须5轻功打特效 。 为什么我这里推荐三个呢?因为三个能保证一回合行动两次了 。 一回合行动两次是赛尔号卡罗特利怎么打什么概念?连击率100%都不能百分百行动两次 , 但是轻功可以!相当于所有武学增伤100% , 所有套路特效打两次 。 同时拥有闪避词条 , 对付多段很有用 , 比如九剑 , 第一段MISS以后的段数可能会全MISS , 必学!
以上7门武学是老云推荐必带!必带!必带!
防御天赋

减伤天赋如上图所示 , 前四个几乎必带 , 其余的根据天赋格子数量选择带 。
有同学说我全带增伤天赋不香吗?玩啥减伤啊 。 老云认为必带 , 因为这游戏是回合制 , 除非你打那种一下秒你的 , 不然都是来回好几下 。 你流金爵士的增伤再多 , 别人有减伤直接给你抵消了 。 而你没有减伤 , 别人打你就很痛 , 和其他游戏一个道理 , 出肉准没错 。 还有的同学想问:那我多带吸血行吗?实际上100%吸血很难弄 , 代价很大 , 其次就算弄成了 , 你打十万伤害也不一定能吸血全吸回来 , 对面给你来个内伤 , 你根本吸不动了 。
老云曾经测试过 , 比如对面初始打你20万伤害 , 触发烈阳等减伤达到100%以上的百分比减伤 , 最后的造成伤害可能就只有一万多 , 再算上绝对防御的抵消伤害 , 再算上强壮BUFF的抵消伤害 , 最后20万的伤害很有可能触发最低伤害 , 变成896(仅测试一次的数据 , 不代表所有的保底伤害都是896)!这中间的伤害差距属于离谱中的离谱 , 所以你带不带减伤天赋?
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