我的侠客掌门对决进阶攻略,详解介绍

我的侠客掌门对决模式已经推出了一段的时间 , 相信大家都有了一定的了解 。 那么我的侠客掌门对决进阶玩法是什么?我的侠客掌门对决怎么玩最好呢?下面为大家带来掌门对决的进阶攻略 。
掌门对决的进阶玩法
打开酒馆的剧本 , 切换成掌门对决模式即可开始自走棋玩法 。

掌门对决的玩法跟规则其实与其他游戏的自走棋模式并无太大差别 , 其实与《炉石传说》的酒馆战棋模式很像 , 需要玩家选择一个掌门人 , 掌门人拥有对应的被动和技能 。 然后增加出现对应门派棋子的几率 。 这里需要注意的是 , 其实这个池子是比较重要的 , 你需要从32个角色里思考你的掌门人和哪些角色是搭配的 。 了解了每个角色擅长的武学和门派之后进行有选择性的挑选和刷新才是增强战力的关键 。

门派技能
赤刀门:每次击败玩家后 , 额外多抢夺一名他的队友;
长生门:战斗中第一个退场的队友立即满血复活;
六扇门:选择一名角色 , 所有玩家的该角色在下场战斗中无法出战 , 限用一次;
少林寺:刷新次数额外多10次;
峨眉派:每次击败对手后 , 全队暴击值+500 , 暴击伤害倍数+10% , 可叠加;
五岳宗:每次击败对手后 , 全队剑法精通+10% , 可叠加;
丐帮:每次击败梦之旅5攻略对手后 , 向对手乞讨;
天阴教:战斗开局时 , 血量最高的队友减10%生命 , 对所有敌人造成等值的伤害;
武当派:技能号召 , 用技能时直接获得本页角色;

刚开始玩的话可以选择简单粗暴的 , 比如武当、五岳宗这些简单直接加数值的即可 。 因为目前这个玩法还处于初创和测试阶段 , 所以我相信很多高端BD还推崇不起来 。 以及现在来说的话每把都允许玩家靠50次刷新机会刷到橙色棋子本身是一个很“膨胀”的机制设定 , 所以很多细水长流的掌门人特色会显得比较无力 , 理解为不太平衡即可 。
因为一开局就可以靠赌很大概率拿到橙色棋子 , 再加上这游戏最多上阵7人 , 所以不如趁着刚开始尽可能多淘一些跟自己掌门人身份一致的高品质棋子 , 这样后续的合成不需要考虑刷新成本和资源 , 无脑ROLL到自己已有的橙色棋子直接合成就好了 。

硬要说掌门对决目前一个比较大的问题应该就是憨憨牛多少钱没有回收功能 。 中后期不想要和多余的棋子没办法进行分解或回收 , 这导致溢出的资源没有很好的转化 , 继而让玩家错失了更进一步或者翻盘的机会 。 掌门对决越到后期百分比伤害和破盾以及硬度是非常关键的 , 别光看到橙色棋子就拿 , 要根据掌门人和你当前队伍的角色定位搭配来进行分析和取舍 。 一个真正好的队伍即便蓝天白云的配置等级暗金满配之后一样强力 。

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