侠客风云传前传卫紫菱解析

灭神定位:
前期上buff , 后期输出也不虚 , 但上buff的价值更高 。 有了她 , 很多boss也不像boss了
这个优缺点不好分 , 主要看定位 , 如果只是上面的定位那已经是合格了 , 如果按照大师兄那样定位 , 算了
1、四维属性
属性就比不上前两位了 , 初始有两项的属性上限到达了80 , 臂力和根骨的上限基本就可以放弃了 , 除非为了学习腿法 , 但感觉没必要 , 毕竟属性点也是不富裕(我虽然全程带燕宇且支线全做了 , 但属性点还是缺的不行) 。
2、外功
主要是腿法和毒攻 , 因为剧情也能学到不少 , 所以选择上也没有压力 , 但和二师兄很像 , 可学的武功还是少且单一 , 学满12个都不能 。 但作为上buff的角色武功也足够了 , 后期有九阴白骨爪+鼎心+淬毒指+隐身暴击 , 一下就让boss虚脱到家(注意如果boss内功避毒就先把血量打下来) 。
3、内功
【侠客风云传前传卫紫菱解析】和外功一样 , 相对专属 , 如果不用苗族小妹就算是专属了 , 前期靠龙腾的闪避混 , 后期内功选择上以上buff为主 , 鼎新无量功就十分契合 , 但找虫子真心烦 。 感觉没必要用神龙 , buff上好了 , 有闪避也不易死 。
4、出场时间
出场早 , 但没有必要挨揍练防 , 也来不及人人练防 。
5、生存能力
血量不多 , 防御不高 , 所以应刚肯定不行 , 该隐身就隐身 , 该猥琐就猥琐 。 走位风骚 , 打发猥琐不是王道吗?最重要的一点——死了也不影响大局(因为在我队里不算主力)
6、天赋
几乎完全是靠天赋混的人 , 大家想想如果没有隐身天赋是个什么感觉 , 第二个天赋属于锦上添花吧 , 我还真不是自杀流的打法 。
7、移动力
这个真是强 , 不穿鞋也有5的移动力 , 战棋游戏 , 移动力强的意义不解释 。
总计:
属于刺客搬的角色 , 想担当师兄们这种战士型角色那短板太多了 , 但作为刺客无疑是合格了 , 培养的压力也小 。

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