魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点

灭神【魔兽世界恶魔猎手DH浩劫天赋怎么点】第一层,邪能精通 。 伤害可观又可获得恶魔之怒,再后期神器点出恶魔之速后会更为依赖 。 这个在这层性价比太高,混劈太依赖恶魔之怒,且作为AOE技能远不如眼棱和刃舞,有怒还不如留给它俩 。 盲目之怒倒是增加了眼棱的伤害,但是眼棱CD长不说,PVP又容易被打断,所以性价比不如邪能精通可控 。
第二层,恶魔之刃 。 复仇回避与其说是个控制技能不如说是个保命技能,我个人是用了这个技能后发邪能爆发再继续上投掷减速的,个人感觉后跳了再冲刺过去输出这种打法画蛇添足,第一层选邪能恶魔之怒的获得就已经可控了 。 恶魔食欲的话要来回跑吃碎片,我人懒不愿费这个劲儿 。 恶魔之刃在变身后有急速照着的情况下恶魔之怒的获得是很可观的,配合冲刺,恶魔之怒完全够用 。
第三层,血滴子 。 投掷200%伤害不输前两个天赋,关键是持续减伤可以累积,配合战刃大师PVE输出也较为客观,PVP还可以保命 。 邪能之刃是短程冲刺,走全近战打法的也可以选 。 第一滴血受CD影响减少的20点恶魔之怒完全没什么意义,增加的伤害虽然不少但是综合考量不如其他两个 。
第四层,裂魂 。 保命技能 。 如果配合魔化天赋和神器魔性释放回血能力是相当可观的,最起码单挑个厉害点的精英野怪是木问题的 。
第五层,我选的邪能爆发 。 目的是一次性到账的伤害很可观,野外PVE可以辅助远程的投掷,PVP可以做个小的控制和打断 。 势如破竹是近战辅助,4秒扣除机动的时间其实很可怜 。 涅墨西斯2分钟冷却持续1分钟的伤害加成很变态,但是适合打本 。 AOE辅助也很可怜 。
第六层,战刃大师 。 混乱新星AOE伤害可怜,作为控制技能无须浪费天赋 。 恶魔重生也是个鸡肋天赋 。 眼棱是不享受变身加成的 。 变身后要么刃舞要么打击,眼棱都是变身前用 。
第七层,混乱之刃和魔化均可 。 前者爆发,后者增加可持续战斗能力,可依据个人喜好 。 邪能弹幕一个引导技能与DH的机动性打法相悖 。

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