王者荣耀控制装调整内容一览,让您百战百胜

王者荣耀控制装有什么调整?王者荣耀近日放出了新版本的部分装备调整思路, 将会对控制装和主动装进行一些调整, 下面就为大家带来王者荣耀控制装调整内容一览 。
王者荣耀控制装调整内容一览
【冰霜长矛】
这件装备同时具有减少目标攻速和移速的效果, 而不巧的是, 很少有英雄会同时需要这两种能力, 对战坦来说, 减速基本无用, 坦度提升有限, 对射手来说, 减攻速基本无用, 而普攻范围内的拉扯效果有限 。
所以我们对【冰霜长矛】进行了特性重整, 具体如下:

唯一被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果, 可叠加4层, 每层减少15%攻速, 持续1秒 。 达到4层寒霜效果时还会对目标缴械1秒, 同一目标5秒内只会受一次寒霜缴械的影响 。 该效果的冷却时间:0.2秒 。
新效果将更加聚焦于降低攻速, 而当目标攻速降低, 目标的普攻频率会越来越低, 当攻速降低到极致时, 目标就无法普攻了(被缴械), 同时为了更好的表达这一感受, 【冰霜长矛】将更名为【寒霜袭侵】, 以表达装备的特性 。
【冰霜法杖】
这件装备通常有两种用法, 一种是提高技能链的可靠性, 比如王昭君 。

但如前文所述, 这里适用的英雄并不多 。 另一种是为团队提供刻痕2攻略战术空间, 即通过制造移速差带来含有进攻意图的距离接近与远离 。 由于减速效果的法球效果是附在技能上的, 因此减速效果的数值需要得到控制, 否则我们可能会被大面积、长时间的高额减速覆盖, 这种持续的迟滞并不是好的体验 。
但这样一来战术空间就撑不起来了, 所以同【冰霜长矛】的改动类似, 我们为【冰霜法杖】也设置了一个目标挑战:

唯一被动-凝冰:技能命中敌人时, 会降低其20%移动速度, 持续2秒 。 唯一被动-冻结:目标持续受到凝冰效果达到3秒时, 会被定身0.75秒 。
“如果我出了这件装备, 减速后我和队友能做什么?”这是我们在设计时就一直思考的问题 。 新的被动效果能在持续对目标覆盖减速时可以追加0.75秒的定身, 希望这段控制能为团队拉扯、留人甚至是开团提供关键控制 。 此外, 【冰霜法杖】也会被赋予新的名字【凝冰之息】, 以更好的表达装备效果 。
【冲击铠甲】
这件装备在设计之初是希望有很高的上限, 在反击、打断上有所发挥, 让前排战坦也可以“秀起来”, 但实际上由于前置条件过于严苛, 反馈收益无法与之匹配, 再加上特效表现上也存在一定的问题, 多种因素叠加导致装备无人问津 。 对这些问题, 我们对【冲击铠甲】进行了一次综合调整:

唯一主刀塔传奇敌法动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速, 1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩, 若目标移速或攻速受损(低于初始值), 则分别追加0.25秒晕眩 。 冷却时间:90秒 。
这里“属性受损”指的是当前属性低于单位的初始基础属性 。 新的主动效果通过“属性受损”的状态判定大幅提高控制收益的上限(单属性受损晕眩0.75秒, 双属性受损晕眩1秒), 但额外控制收益的前置条件则依赖于自身技能特性、队友的控制补充和其他装备的配合完成 。
此外, 本次调整还会优化特效的美术表现, 让攻守双方的交互会更加清晰, 同时更名为“冰霜冲击” 。
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