魔兽世界9.0恶魔术士玩法攻略大全,请仔细查看哦

魔兽世界9.0恶魔术士怎么玩?魔兽世界9.0恶魔术士主要是走“吞噬流” , 但是很多玩家不知恶魔术士天赋、装备以及羁绊怎么选 , 怎么输出 。 那么今天小编就为大家带来魔兽世界9.0恶魔术士玩法攻略大全 , 希望能对大家有所帮助 。
魔兽世界9.0恶魔术士玩法攻略大全


天赋选择
目前网上公认的恶魔术最优套路依然是“吞噬流” , 是基于底层天赋构建的一套体系 , 在这套体系里输出的思路就是打好每一波“大鬼”的爆发 , 尽可能提升“大鬼”的质量 。 大致的天赋图如下 。

大秘境可以选择“恐惧奇袭”+“来自暗影” , 或者是“轰炸”+“魂打” , 毕竟“邪犬”在AOE战斗力作用较小 。
第一层可以根据不同的场景进行选择 , “灾怨轰炸”目前是同层数值最好的一个选项(虽然它需要2个碎片) , 除了伤害数值有优势之外 , 还有一点很关键 , 它没有目标上限 , 但是急速属性并不会增加攻击的段数 。 高倍率大风车现在有了AOE目标上限8个 , “恐惧奇袭”不仅现在数值尚可 , 而且还不会增加操作负担 , 所以你大致可以理解为“大秘境选轰炸 , 团本选恐惧奇袭” , 另外“恐惧奇袭”可以受到导灵器“肉食追踪者”的作用 , 并且天赋还能跟第四层的“来自暗影”进行联动(AOE的那一下恐惧之咬可以给一片敌人套易伤debuff) , 也算是一个可以选择的组合吧 。
第二层现在一般都会选择免费瞬发狗 , 也就是“魔性征召” , 这个天赋在9.0还得到了加强 , 在《争霸艾泽拉斯》里只是减少一块碎片消耗 , 现在直接让狗免费了 。 “魔性征召”这个天赋的意义其实并不仅仅在于减少读条时间和节约2片 , 或者是让你的输出流程更加顺畅 , 爆发阶段能打出更高的理论伤害;还有一点——让你多了一张牌去处理“走位阶段” 。 然后也说一下为什么不选“虹吸”吧 , 因为这跟“吞噬”的输出思路是相悖的 , 你需要场上有尽量多的仆从数量才能提升大鬼的质量 , 但“虹吸”却需要牺牲小鬼……而“核”这个东西是可控的 , 用现在网上流行的话来说 , 恶魔术人均都知道怎么在大鬼爆发阶段手上有2核 。 “末日”由于机制太差的原因也不做选择(现在甚至连“召唤末日守卫”的效果也无了) 。
第三层 , “标准答案”肯定是“血跑” , 理由你们也想得到 , 我就不再这重复了 。 不过“血跑”除了M尼奥后2之外我从来没有点过 , 用的都是“恶魔皮肤” , 首先魔皮的效果感觉还行 , 能让你脸接某些技能的时候不至于暴毙或者是只剩“血皮” , 从这个角度上来说 , 我觉得这玩意儿跟“魂链”是有“化学反应”的 , 能让恶魔术的身板到一个新的“高度” , 并且还强化了一点“自疗” , 这个很关键 , 上个版本我简单翻了翻WCL , 发现自己的受治疗量最多就是倒数第四 , 垫底和倒数第二基本常态化了 , 无所谓 , 人家要保别的更“高贵”的专精嘛 。
第四层 , 你可以点“来自暗影”来配合第一层“恐惧奇袭” , 再加上导灵器“肉食追踪者”来最大化狗的伤害 , 而且这是AOE和单体伤害都会提升的手段 。 而“邪犬”现在成了团本主流的选择 , 不过没关系 , 各位回想一下《争霸艾泽拉斯》的初期 , 点“邪犬”的也是占多数 。 “魂打”反而不太行了 , 主要还是因为现在属性低了 , 而且“吞噬”的机制改了 。 不过说实话“魂打”除了“伤害”和“产片”还有两个关键作用——移动战的时候多张牌;控制恶魔卫士进行快速转火 。
第五层 , 又是个功能层 。 随便选吧 , 我作为一个操作不太行 , 手也很僵硬的中老年选手 , 选的是暗怒减CD , 点缠绕的话可以多个自保手段 。
第六层 , 还是老问题——属性现在太垃了+“吞噬”机制重做了 , 所以“导管”不选了;“心魔”本身强度不够 , “抽奖”抽到好货的概率也低 , 再加上“魔典:恶魔卫士”更加契合现在的各种玩法 , 所以“魔典”成了现在单体和AOE里的“标准答案” 。
第七层 , 好了 , 到核心层了 , “吞噬流”的名字都已经说明了 , 必须点“吞噬” 。 然后这个天赋在上个版本的机制是这样的:
大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会全部死亡;
大鬼吞噬之后的增幅跟小鬼的剩余能量挂钩(大鬼吞的是小鬼的“能量”)
但现在的机制是这样:
大鬼召唤出来之后吞噬的小鬼会得到保留;
大鬼吞噬的不再是“小鬼的能量”而是“场上全体恶魔的血量”

推荐阅读