赛博朋克2077为什么不加密,请仔细查看哦

赛博朋克2077为什么不加密?赛博朋克2077游戏是玩家朋友期待已久的游戏, 终于上线了, 很多玩家想要知道赛博朋克2077为什么不加密, 小编为玩家带来了详细的介绍, 一起来看看吧
赛博朋克2077不加密的原因介绍【赛博朋克2077为什么不加密,请仔细查看哦】
作为一名行业中的后来者, 其实CDP的历史并不悠久, 他们从2002年才成立了一个游戏开发工作室, 但是却凭借着《巫师》系列游戏在国内外游戏市场大放光彩 。
但是这么一家游戏公司, 却一直在坚持一件看上去很奇怪的事——不给游戏加密 。
别说他们自家大火的游戏《巫师3》了, 就连他们的GOG平台售卖的游戏都不进行加密销售, 并且还允许30天内无理由退款 。
而他们大火的游戏《巫师3》中, 更是有一个彩蛋任务, 名为“凭空出现的塔勇闯迷魂塔” 。
在游戏中, 高塔的主人采用了一套魔法防御系统, 缩写为DRM 。 但是这套防御系统出现了问题, 将塔的主人关在了里面, 扰乱了塔的正常运行 。 而想要解除这个DRM, 就需要一本名为GOG的书 。

没错, DRM正是D加密的缩写, GOG则是”蠢驴”自己售卖游戏的平台, 而塔的主人便是我们这些玩家了 。
这种种看上去十分“迷惑”的操作, 算是坐实了玩家给他的波兰“蠢驴”称号 。
所以为什么CDP要坚持着不加密这种看上去根本不保护游戏开发商的规定呢?
关于这件事, 我们就要说说那个要命的Denuvo防篡改(D加密)了 。
作为不少厂商保护自己游戏不被盗版的必要手段, D加密一直受到厂商的推崇, 曾经创下过200多天不被破解的记录, 甚至一度让不少人认为:“从此以后再也没有盗版了 。 ”
这也在欧美游戏大厂中掀起了一阵D加密热潮, 厂商们都寄希望于D加密可以保护自己的利益不被盗版所侵害 。
绝望之塔但是纵观一下过去的2019年, 使用了D加密却没能保护超过一周的游戏比比皆是 。
例如《生化危机2 重制版》在发售后第六天就被破解, 而《地铁:离去》也没能撑到第五天, 仅在发售后第四天就已经被破解 。
《鬼泣5》与《狂怒2》更是在发售的24小时内就已经被破解 。 (其中也有没有上传被加密的EXE文件的缘故)
而关于D加密浪费玩家配置, 降低帧数的争论一直没有停歇过, 不少人也提出了质疑:在如今这个时代, 使用D加密还有意义吗?
更别说可能连一周都保护不到, 正版玩家却需要忍受变卡顿的游戏 。 这恐怕不会起到保护销量的作用吧?

于是“蠢驴”选择了他们认为最正确的道路:不对游戏进行加密 。
从《巫师2》开始, ”蠢驴”就主动通过第一个官方补丁移除了游戏的加密, 《赛博朋克2077》的预告片彩蛋中更是明确表态了不会采用加密 。
更何况, 玩家群体是十分反感“加密”这一手段的, 毕竟这类程序是在不断占用着自己的电脑性能的, 相当于是个“DEBUFF” 。
前段时间的《毁灭战士》便是由于添加了Denuvo家的反作弊系统, 使得口碑大跳水, 短短五天增加了6000多条差评, 更是把游戏的好评从92%硬生生变成了78% 。
而近期评价更是有59%都是差评 。
大量玩家的差评也让游戏发行商顶不住了, Bethesda不得不发布公告, 声称将在下一周的更新中移除这一系统 。
再回过头看看, 是不是觉得不对游戏采用“加密”这种手段是个明智的选择?
可能有人要问了, 如果不采用加密, 游戏受到盗版的威胁, 游戏厂商不就都饿死了吗?
但是鸽子要提一个反对意见, 难道运用了D加密, 就不会存在盗版了吗?
即便是开发了D加密的Denuvo, 也声称:“游戏被破解是无法避免的, D加密只是保护游戏初期的销量 。 ”
不少玩家最初玩《巫师3》都是从盗版入手的, 在游玩到一半时发觉游戏真的很好玩, 才主动入了正进行“补票” 。
而这种用游戏的趣味性来打动玩家, 让玩家主动掏腰包的行为正是CDP能够击败育碧, 成为欧洲市值第一的游戏公司吧 。
毕竟一款游戏好不好玩才是最重要的, 不好玩的游戏, 加密了又能提升多少销量呢?
你游戏做得好玩, 玩家自然会买账 。
最后说一句, “蠢驴”天下第一!
没错, 《赛博朋克2077》一如波兰蠢驴的风度, 还是没有D加密, 也没有微交易, 这一波实在是深得人心 。 话说回来, 咱们还是支持支持正版 。 第一, 正版bug少, 实时更新, 登陆不会出那么多问题, 第二, 正版花了钱, 让你更认真的玩, 其实更好 。

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