英雄联盟手游1.1版本更新-lol手游1.1版本更新内容[图]

英雄联盟手游1.1版本更新了 , 在距离英雄联盟手游发布一个多月的时间内 , 这次更新应该算是第三次更新了 , 每次更新就会有大量的改动 , 无论是英雄的调整 , 还是装备的改动 , 都让人焕然一新 , 听说这次还加入了全新的英雄 , 下面就一起来看看新版本的内容 。
英雄联盟手游1.1版本更新:

一:增加3名新英雄:诺手/德莱文/猴子
大家期待已久的诺手即将上线啦 。 在目前上单英雄中 , 诺手的技能机制等决定他T0级别上单霸主的地位 。
德莱文还是比较吃熟练度的 , 这个英雄会有两个极端 , 玩的好和玩的不好 。
悟空会在这个版本中稍晚的推出
二:功能与皮肤
新增发送技能冷却时间信号:很多人在游戏中发生这样的情况 , 为什么你不放大招 , 为什么我没了以后你才放 , 而这个功能会让队友更加清楚的知道我们技能冷却情况 , 从而减少打团时因为技能信息的不完整导致团战失利 。
皮肤
德莱文两款:王牌播报员和灵魂收割
诺手:西部牛仔和箐英学院
三:英雄调整
牛头
稍微调整二技“野蛮冲撞”的冷却时间
二技“野蛮冲撞”
冷却时间:13/12/11/10秒 14/12.5/11/9.5秒
酒桶
古拉格斯的大招在游戏更难命中 , 而这是他是否能左右战局的一大关键 。 所以我们调快大招飞行速度
大招“爆破酒桶”
飞行时间:6帧 4帧
风女
珍娜逐渐落居下风 , 但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄 , 这点核心价值应该要被凸显才对 。 所以我们要让她重振威风 , 强化她的二技“和风守护”和三技“风暴之眼” 。
基础能力值
物理攻击:46 52
二技“和风守护”
伤害:55/115/175/235 + 50%魔法攻击 + 25%跑速 65/125/185/245 + 60%魔法攻击 + 25%跑速
三技“风暴之眼”
基础护盾:80/130/180/230生命 90/140/190/240生命
冷却时间:16/14/12/10秒 13/12/11/10秒
龙女
希瓦娜的火球伤害太过火了 , 使得她感觉起来更像一只龙 , 却少了一点人性 。 所以我们调整了些数字让她冷静一下 。
三技“龙之吐息”
圣龙型态伤害:75 + 等级5 + 30%物理攻击 + 30%魔法攻击 45 + 等级5 + 20%物理攻击 + 30%魔法攻击
圣龙型态烧灼伤害:45 + 等级5 + 10%物理攻击 + 20%魔法攻击 30 + 等级4 + 10%物理攻击 + 20%魔法攻击
蛮王
泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡 , 但削弱后就略显逊色 , 所以我们决定给他加点油 , 好点燃他的无尽怒火 。
一技“嗜血杀戮”
每损失1%生命所被动增加物攻:0.2/0.25/0.3/0.35 0.25/0.3/0.35/0.4
大招“无尽怒火”
冷却时间:100/90/80秒 100/85/70秒
卡牌大师
卡牌玩家表示选牌花的时间有点长 , 所以我们要调快卡片跳换的速度 。
二技“选牌”
卡片跳换时间
元素龙
我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局 , 而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统 。 以下改动是第一步!
基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害 , 持续3秒 每秒造成45点真实伤害 , 持续3秒(共150点伤害 135点)
击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身) , 可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)
远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%
150% 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)
而这样的改动更会激发前中期小龙的争夺从而导致游戏的走向 。
其他改动
改善游戏的配对系统 , 以降低ping值及玩家的技巧水平差距 , 我相信很多人都遇到过白银黄金匹配到白金翡翠的情况 , 希望这次的改动能更好改变这一现象 。
新增每天送礼上限
减少挂机处罚的时间
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