2047阈值系统详细介绍,读懂您就是高手

2047阈值系统玩家们都了解吗?不了解的话就快来这里看看吧, 小编这就为玩家们带来2047阈值系统详细介绍, 感兴趣的话就快来这里看看吧!

2047阈值系统详细介绍
阈值是什么?我们认为, 越过阈值的数值增减会引起比起其他数值增减更大的变化 。
由于2047比大小的核心机制的存在, 力量大于对面1就可以进行攻击, 力量绿色征途弓手技能加点阈值由此产生 。 而具体的卡牌和环境中存在的卡组有时使得部分力量格外需要重视, 我们也就有必要在构筑和对战中考虑力量阈值 。 buff和debuff就是打破力量阈值的好方法 。 力量阈值在构筑中也很重要, 举个实例, 我最近玩同名帝的时候考虑过携带帝国权杖, 这张牌加强为了5力量, 一个5力过一到两张牌的生物, 看起来还很契合洛克王国命运筛子同名的思路, 但是雏绘和内含子大佬指出, 一个5力的生物在没有buff的情况下是难以顶住生物的, 尤其是现在的环境中6力生物较多, 比如后手白棋, 竞赛帝和狂欢邦, 这就使得这个5力的价值大打折扣 。 说到狂欢邦, 狂欢邦由于狂欢节的存在也有6这个力量阈值 。 除此以外, 简单一些的例子还有最好不要扎堆带一堆同力生物, 这样很容易造成不好招架对方攻势的情况 。 而在对战中, 像防凶鲨这种操作在面对矩阵时几乎已经成为必须要考虑的行为了 。

能量阈值的存在则较为明显, 没有据点的情况下一回合只能获得4点能量, 因此需要消耗5能量的5能耗是一个阈值;同理, 有据点的情况下一回合只能获得5能量, 因此6能耗是一个阈值;而后手一开始有6能量, 因此7能耗也是一个阈值 。 这就告诉我们评判高费生物不能简单地套用2x+2.5的模型, 同时也要在对战中合理地规划能量 。
在一定条件下的对方场面阈值(以下简称场面阈值)也是非常值得考虑的 。 如果能算清对面的场面阈值, 就能合理规划我方的资源投入 。 比如说, 如果我们思考出对方的场面阈值, 发现对方的场面阈值无法抵挡我们的一种打法, 我们就可以打出我们所想的操作拿下对局, 获得胜利 。 简单的例子有格式化, 这张牌需要5c才能打出, 而对面没有能量没有据点时是不能一回合打出的, 面对海岛矩, 我们大可以在将军时在非海岛做个大怪 。 不过很多情况下, 计算场面阈值往往需要对对方的卡组有所了解, 才能知道对方的场面阈值 。
【2047阈值系统详细介绍,读懂您就是高手】以上内容就是关于2047阈值系统详细介绍,读懂您就是高手的内容[2047阈值系统详细介绍], 更新资讯请关注我们!

    推荐阅读