炉石传说暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路,猜你喜欢

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炉石传说暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路

【炉石传说暗月马戏团奥秘法卡组构筑及打法思路,猜你喜欢】
卡组编码:
AAECAf0EBsMB7QTZ0QP21gOR4QOV4QMMcZ4BuwKWBewFvqQD3akD9KsDwrgD+t0DkOED6OEDAA==

获胜思路:

玩奥秘法最重要的是:场面, 场面, 一定要注重场面 。
虽然卡组内携带了大量直伤, 但这些直伤主要是用来斩杀或是过墙的, 在进入斩杀回合前我们还是要保证场上能有扎实的随从踢到对面的脸上去 。 奥秘的作用在于保护场面、生成场面, 以及使得奥秘配合相关卡牌的效果能够触发 。
留牌思路:总体上是留低费牌, 换掉高费牌和直伤 。
另外有几点需要注意:
对阵瞎子、T7这种抢血快攻的时候, 对空奥术法师(232)起手留
先手不留法反, 因为对面有硬币
对慢速(如撕牌术), 在手上有奥秘情况下, 后手可以留暗月先知赛格;
起手有隐秘咒术师, 要稍微想一下奥秘容不容易被破?能不能触发卡牌效果?比如对面是贼这种职业, 你手上又是虚空之风传送门, 那就不王者荣耀绝悟第五关留;
最后, 3费肯托瑞法师+奥秘是最强的节奏点, 在起手有肯托瑞法师、又没有奥秘的时候, 一定要把低调的游客(322)之类的牌换掉找一找奥秘 。
1-3费:奥秘守护者和游戏管理员(223)站场, 视情况看要不要丢对空奥术法师(232);三费开始低调的游客(322)、肯托瑞法师站场;
4-6费:继续下隐秘咒术师、女巴等高质量随从站场, 同时补奥秘稳住场面乃至扩大场面;
7费以后:用手中已有的或是暗月先知抽上来的直伤砸对面脸, 来终结比赛 。

对阵详解:

就我的体感而言, 这套构筑打快攻形态的贼、萨满、瞎是劣势, 中速的圣契骑也是劣势;打T7猎55;好在打战士、牧师、德、法师和术士都是优势 。
术士会用技能, 自己会掉血, 所以这个对局并不难打 。 但麻烦的是术士的解牌特别多, 很容易每个回合都被解得很干净 。 所以这个对局比较依赖法反和虚空来赖场 。 只要前期随从能踢到对面的脸上, 后期用火球砸脸就行 。 此外, 非公平游戏在这个对局中基本都能触发, 要注意隐秘咒术师的配合 。
原先以为打T7是劣势的, 但实战看来至少是55对局 。 这个对局我们要转变思路, 不要想着解对面的场, 而是要开始在4-5费的时候反抢对面的脸, 同时用232去清对面的杂毛 。 有时候为了配合232, 远古谜团抽上来的奥秘可以不出, 保证自己能在5费之前打出AOE 。 因为我们的随从质量比对面高, 同时又有各种奥秘作为掩护, 对面常常会被动解场, 这就意味着我们已经离胜利不远了 。
现在的环境里以otk防战和逐渐多起来的炸弹战为主 。 战士的每一张法术都很关键, 无论哪一张被法反反掉对面都会很难受, 但我们还是要对法反的使用有一个规划, 前期先挂其他奥秘骗一骗不重要的小法术, 争取反到藏品和乱斗 。 前面说到镜像也是一张有奇效的牌, 是因为镜像经常能复制到吞剑艺人、废铁魔像、535光牙这种牌来打乱对面的节奏 。 随从能踢脸的时候尽量踢脸, 不要让对面的盾猛解得太舒服 。 一般只要不连续鬼抽, 战士是扛不住我们后续的直伤砸脸的 。
虽然进化萨已经挨过了一刀, 但是我们打进化萨依然是劣势, 因为我们很难在5费前抢死对面, 而对面进化完的那一波场面太大, 只要1-2轮就能把我们踢死了 。 因此这个对局有两个注意的点, 一是寒冰箭的使用, 在对面5费提刀前的一个回合把对面的脸冻住, 让对面进化不出来(不要去防3费雷霆绽放, 因为那时候我们通常没有费用打寒冰箭, 而且对面3费有雷霆+刀你还不如赶紧下一局);二是在5费之前尽快膨胀场面, 逼对面用随从来解场、削弱进化后那一波的强度, 再通过神抽砸死对面 。
贼的对局我们同样是劣势, 但似乎比进化萨更好打一些 。 除了上面讲过的用寒冰箭冻脸、膨胀场面以外, 奥秘方面虚空几乎是必被触发的, 经常能打对面一个措手不及, 因此这个奥秘的优先级很高 。 能不能赢基本闻道之座在哪上全看手牌和虚空出的怪是什么, 如果对面场面比我们强(比我们先用女巴等)、血又在20以上, 我们就早点跑吧 。

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