邪龙之影,影之诗龙族卡组速递,无限林德龙思路分析

林德沃姆是非常强力的制胜手段 。 在跳费组件的支持下,林德可以在对局中期登场,并作为10/10疾驰穿墙向对手施以致命打击……不过,这只是理想情况 。 实际上,林德变身为邪龙的条件十分苛刻,即便快速跳到了10费,也很可能因尚未满足其抉择的触发要求而卡手 。 此外,使用邪龙需要用满费用,无法同时处理对手场面,因此林德往往只能在能直接斩杀对手的回合登场,这进一步增加了它的卡手率 。

种种缺点限制了林德的实战表现,使其长期以来都只能存活于二三线思路,并最终因退环境而彻底消失在了玩家们的视野中 。 不过,或许恰恰是林德的退环境解放了新卡包的设计限制,崭新的自然体系横空出世,在成为指定系列新标杆的同时,也激活了在无限制中沉眠已久的林德 。
自然体系的诸多组件都可以制造那塔拉的大树,后者能高效堆叠“非随从牌使用数”,帮助林德尽快触发抉择效果 。 此外,自然体系还拥有野性玛纳、荒野中的憩息等法术,它们本身就能支持林德 。
【邪龙之影,影之诗龙族卡组速递,无限林德龙思路分析】一边跳费一边“砍树”,抽空使用拜迪和侵蚀,然后用林德一击制胜 。 林德与自然体系是如此相得益彰,以至于单兵作战时显得缓慢的它们,可以抱团在节奏极快的无限环境中生存 。

对快攻时,前期优先争夺场面 。 对其他思路时,前期尽快跳费 。 对快攻时可以尽快使用诅咒之影·拜迪,不必保留到进化回合;对非快攻对手时,如果可以在第3回合拍出拜迪,也应优先如此做 。
中期继续跳费,并尽快使用大树制造者过牌 。 不必着急使用拜迪制造的影之侵蚀 。 通常而言,在能打3之后再使用侵蚀为宜 。
后期通过林德沃姆配合侵蚀取胜 。 尽量采用能在下回合抉择林德的打法 。
没有拜迪,但有复数林德的情况下,要寻求通过连拍林德取胜,激进投入资源,为第1张林德创造好的登场条件 。 没有林德的情况下,要通过拜迪取胜,尽量控场,并为对手可能的后续威胁节省资源,为侵蚀争取输出时间 。

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