《刀剑神域黑衣剑士》评测:还原度显诚意[多图]

优势:资源自生产, 非氪金党最爱劣势:PVP一碰就有结果, 给人感觉是纯战力比拼, 缺乏策略
正版刀剑高度还原 专属大招特效可当动画作为正版授权的手游, 《刀剑神域-黑衣剑士》在角色和剧情方面的还原度还是挺感人的 。 全3D的战斗画面表现非常棒, 角色攻击动作细节十分到位, 每个角色都有专属大招, 而且大招的释放还有动画效果, 桐人的二刀流星爆气流斩相信很多粉丝都不会陌生吧 。
还有一点比较有趣的是, 到了野外PVP场景后, 人物头像会顶着弧形的血条显示血量, 这点设计颇有原作风范 。
3D回合意料之内 有连击有策略也不至于让人失望玩过PSP版刀剑的玩家应该都知道, 这些作品基本上全是回合制的玩法, 而这次手游版采用的也是常见的刷副本过剧情玩法 。
副本是自由探索式的地牢风格, 玩家最多能上阵4名角色, 进入副本后击败BOSS即可通关, 在探索过程中, 玩家能在地图上发现宝箱, 有时可以利用地形避开小怪直接挑战BOSS, 一旦接触怪物, 就会触发战斗 。
【《刀剑神域黑衣剑士》评测:还原度显诚意[多图]】在战斗过程中, 每个人物在当前回合可以攻击两次, 而且两段攻击的效果会有所不同, 玩家们可以根据人物攻击效果选择攻击顺序, 完成击飞、倒地等连招加成 。

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