多多自走棋神族介绍:全新种族神族羁绊效果一览[视频][多图]

多多自走棋新种族神族即将上线 , 在全新版本中将会加入新种族“神族” , 届时会有超多有趣的新玩法来袭 , 神族中会有2颗比较特殊的神族棋子 , 具体的玩法下面我们先来简单的了解一下 , 新种族将会在月底版本更新的时候与大家见面 。
多多自走棋全新种族神族介绍
01 设计思路
《多多自走棋》当前的游戏环境 , 几乎不存在改变技能冷却时间的效果 , 这使得技能的使用处在一个略微尴尬的位置 , 即大部分棋子在单回合战斗中 , 仅可释放一次技能 , 或者干脆就来不及释放技能 , 这并非一个良好的游戏体验 , 也让战斗稍欠火热 。
基于以上情况 , 神族技能的设定应运而生——神族具有减少所有友军技能冷却时间的效果 。
神族羁绊效果:
在未触发除神族以外的任何其他种族效果下 , 所有友方棋子技能冷却时间减半
不过 , 为了平衡这一强大效果 , 神族技能成为了第一个会与其他种族技能相冲突的种族效果 。
再具体到棋子层面 , 考虑到目前没有强力保护效果以及有机会劣势翻盘的棋子 , 于是这次出的两颗神族棋子 , 分别从这两个角度进行了设计 。
02 天界战神
技能:持盾猛击
拥有正面物理减伤和侧面物理减伤 , 每隔一段时间对前方3格内敌方棋子造成物理伤害
技能分析:
战神不具备普攻能力 , 但是强大的减伤能力奠定了他肉盾棋子的存在意义 。
如何利用他吸收更多普攻伤害以保护其他棋子 , 或通过正面范围攻击对更多敌人造成伤害 , 是使用他需要考虑的内容 , 所以战神的站位在战斗中尤为重要 。
实战举例:
战神适用于仅拼凑职业羁绊效果且技能冷却时间较长的阵容 。
例如前期阶段 , 战神可以与魔力之源、雷之灵、光鳞龙、海象拳王、赤斧酋长等棋子进行组成 , 这些棋子要么技能冷却时间较长、要么迫切需要能抗伤害的前排 , 战神是最佳选择 。
【多多自走棋神族介绍:全新种族神族羁绊效果一览[视频][多图]】而在后期阶段 , 还可以添加逐风游侠、灵魂收割者这类同样技能冷却时间较长 , 同时又未组成种族羁绊效果的棋子 。
03 众神之王
技能:天谴
召唤雷电攻击敌方棋子 , 每个敌方棋子均有50%概率受到剩余生命值百分比+固定的魔法伤害 , 至少会雷击1个敌方棋子 。
技能分析:
作为5费棋子 , 雷神可以有效提供爆发伤害 , 其强大的范围伤害 , 使其稳稳成为后期输出核心 , 但是其伤害不稳定性是一个缺点 。 同时 , 由于雷神可造成百分比伤害 , 使得其可作为劣势方快速追齐优势方血量 , 进而有机会翻盘的核心棋子 。
实战举例:
雷神适用范围极广 。
首先 , 能够形成神族羁绊效果 , 配合回蓝装备 , 阵容战斗力将大幅提升;
其次即使未形成神族羁绊效果 , 也可以让他凑成3法师 , 为团队带来成吨的伤害;
最后 , 即使凑不成3法师 , 雷神也是一颗核心输出棋子 , 抽到便购买通常没太大问题 , 因为他本身就是一张橙卡 , 强度极高 。
04 加入游戏引起的改变
由于神族的种族效果 , 其加入后收益最大的 , 当然是技能CD较长的棋子 , 尤其以大量法师棋子为主 。 值得一提的是 , 战神的存在也使得脆皮棋子的生存更加安全 , 这又进一步使得法师阵容的强度提升一个档次 。
可以预见 , 神法是即将崛起的一个阵容 , 同时由于神族单个棋子的能力效果 , 相信他们也会作为优秀棋子存在于其他阵容中 , 以弥补其他阵容中缺乏保护或缺乏爆发的缺点 。

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