我的侠客1月21日武学调整内容一览,来看看

我的侠客1月21日武学调整 。 我的侠客侠客今日进行了一次版本更新 , 此次更新后对游戏中很多武学作了调整 , 下面就为大家带来我的侠客1月21日武学调整内容一览 。
我的侠客1月21日武学调整内容一览

武学刀塔传奇9月签到英雄优化
1.【越战越勇】天赋效果从增加属性修改为提高造成的伤害
2.【傲笑狂刀】30级时 , 敌方死亡后对我方的刀法伤害增加效果由不可叠加修改为可叠加;【傲笑狂刀】20级效果 , 由《血刃魔刀》武学等级上限+1修改为《血刃魔刀》绝招率+8%
3.【逐日元气掌】中造成伤害后对敌方内伤+20的效果 , 改为攻击后会对其周围3*3的敌人造成20%的溅射伤害
剑与远征演武试炼4.【烈阳神功】 , 若角色身上已有烈阳护体状态时 , 受击时不会再触发烈阳护体
5.忽视防御率可生效的最大值从90%提高到100%
6.【阶级森严】效果优化为为白衣教绝招率+10%
7.调整了战斗 AI 优先攻击 。 优先治疗的判定方式 , 根据角色的攻击力和武学品质综合决定优先释放的武学 。 调整后的直观感受是 , 一个以剑法攻击为主的角色学习了一门暗金内功
更新前:如果没有习得暗金剑法 , 该角色战斗时优先放暗金内功
更新后:如果该角色同时习得了金色 。 橙色剑法 , 且剑法攻击力高于内功攻击力 , 则战斗时优先放金色 。 橙色剑法"
8.增加了战斗中【奋起】触发复活的技能特效
9.增加了【血刃魔刀】绝招的技能特效
10.增加战斗记录详情中:buff伤害 。 死亡自爆伤害 。 耗血附加伤害 。 耗真气附加伤害等数值记录
武学问题修复
1.修复【六相大力功】持续释放主动技能后 , 效果会一直累加的问题
2.修复【逐日元气掌】绝招不能释放的问题
3.修复多段攻击触发反弹时 , 只反弹一段伤害的问题 , 应该是每一段都会反弹伤害
4.修复内伤会使【奋起】复活的血量受到影响的问题
5.修复在优先攻击的AI下 , 同一回合有多个秘奥义时 , 实际施放与界面查看不相符的问题
6.修复自身属性大于敌人时附加BUFF的天赋 , 在使用群体攻击时其他目标受到的BUFF没有衰减的问题 , 影响装备蓝字有金铃玉珠串 。 虎头铡刀 。 黑曜巨剑 。 逆鳞手套
7.修复【神州真龙玺】因为内伤回血限制导致失效的问题
8.描述修改:【生灭一指】30级描述为场上所有拥有本武学的队友进行攻击 , 实际效果没变
9.描述修改:【金刚不坏】的效果描述 , 与天赋【金刚不坏】统一 , 实际效果没变
10.描述修改:【纯阴指】附加内伤+20后面的“攻击”两字去掉 , 实际效果没变
11.描述修改:【秘奥义·真气逆转】描述与实际不符的问题修正 , 描述修改为全屏 , 实际效果没变(实际效果原本即为全屏)
12.描述修改:武锋的武学【基友连篇】名字改为【狂浪武夫】 , 实际效果没变
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