贪婪洞窟2-3月22日更新了介绍:151-180新副本上线[多图]

贪婪洞窟2三月二十二日更新了什么新的内容?本次更新了全新的151-180级别的新副本 , 新装备、场景、怪物、成就都有所更新 , 具体的更新内容让我们往下看!
这一次新版本 , 我们新增了以下内容 , 希望大家能够玩得愉快:
1、新增151-180层幽魂废都新副本 , 包括新场景、新怪物、新装备、新成就等 。
2、开放36-40级新等级 , 原34级-35级经验下调 , 溢出的经验将会被自动分配到35级以上等级 。
3、英雄模式随着新30层的到来 , 各方面更新提升:
a、作为后期玩法 , 它的开放条件随着新30层的到来提升为180层Boss通关后 , 原英雄模式的玩家的进度将从151层副本开始 。
——更新前在英雄模式正在冒险的玩家更新期间将会被踢出副本 , 同时进行回城结算 , 更新之后时光之门的进度从151层开始 , 还请各位冒险家注意!通关180层Boss后 , 英雄模式会重新解锁 。
b、英雄模式加入幽魂废都地图 , 连同之前的5张地图 , 新的英雄模式总共6张地图 。
c、新英雄模式产出全新35级以上装备、图纸以及对应的新锻造材料 。
——因英雄模式难度和开放条件调整 , 原英雄模式产出的31-32级装备对应的锻造材料和图纸将不再产出 。 大家可以通过兑换活动将这些锻造材料兑换为151-180层新副本34级的更高等级装备对应的锻造材料(漆黑残渣、萤石碎块、珊瑚石水晶) , 兑换比例为2:1(例如秘法残渣*10兑换为漆黑残渣*5) 。
d、新英雄模式的难度也会随之提升 , 匹配新版本的数值难度 。
e、新英雄模式的掉率会有部分微调 , 整体橙色品质以上掉率和之前保持不变 。
——由于新英雄模式的装备图纸和成品配比和之前相比做了一些差异优化 , 为了匹配这种差异将36、37暗金装备的图纸和成品产出比例做了一些微调 。 整体英雄模式的橙色品质以上掉率和之前保持不变 。
f、现有英雄模式的31-33级装备随着版本一起暂时绝版 。
4、新增炎山熔炉装备转换功能 , 通过消耗水晶或者英雄模式产出的新装备锻造材料青金石水晶可以将32级转化为36级装备 , 将33级装备转化为37级装备 。
5、新增三职业技能
a、法师:
炎爆:魔法消耗35 , 冷却时间10 , 吟唱时间1.5 。 造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害 , 若目标身上有“灼烧”效果 , 则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧) 。
法力灌注:魔法消耗25 , 冷却时间35 , 瞬发 。 3.5秒内 , 魔力提高50% , 期间所有技能瞬发 , 技能蓝耗提高200% , 本技能不会触发公共CD 。
b、剑盾:
黑暗光辉:魔法消耗35 , 冷却时间10 , 瞬发 。 持续7秒 , 每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印) 。
神圣光辉:魔法消耗35 , 冷却时间15 , 瞬发 。 在5秒内 , 持续引导施法 , 每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值 , 在引导期间 , 受到的伤害降低50%(增加盾印)
c、大剑:
【贪婪洞窟2-3月22日更新了介绍:151-180新副本上线[多图]】怒气爆发:魔法消耗25 , 冷却时间10 , 瞬发 。 每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少) , 使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%) , 此伤害受怒气的额外加成 。
狩猎意志:被动技能 。 装备大剑时 , 每消灭一个怪兽会获得一个标记 , 获得5个后 , 下次普通攻击必定造成2倍伤害 。
——这个被动技能近期内测专区测试的时候大家反馈得比较多 , 我们也已经有计划进行调整 。 后续我们会制作一个新的主动技能来替换它 , 这个新技能会先在内测专区进行测试调整 , 再实装到正式服 。
6、新增出战技能配置机制 , 技能面板最多设置5个出战主动技能 。
——游戏设定上 , 角色最多同时使用的战斗技能数量为5个 , 之前的版本各角职业最多可以学习的数量为5个 , 所以没有设置限制 。 增加了新技能之后 , 每个职业最多可以学习的战斗主动技能为6个 , 同时随着以后版本的更新技能会更多 , 所以从这个版本开始 , 我们对出战的战斗技能进行了限制 , 最多设置5个主动战斗技能出战 。

推荐阅读