原神元素反应CD间隔一览-元素克制及卡CD技巧分享推荐阅读

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原神元素反应CD间隔一览 元素反应的内置CD漏了, 这个还是很重要的 。
剧变反应单纯堆攻击频率解决不了这个问题, 而且怪物数量也得够才行, 通常还得带聚怪 。 我认为这个条件还是得说清楚 。 本质上是利用不同单位触发各自的反应, 互相蹭AOE伤害 。 如果攻击都打在同一只上, 那堆再高的攻击频率对反应收益都没什么提升 。 顶多压缩一点点反应空档, 最终收益还是会卡在CD上 。 而且剧变也吃等级和精通加成, 考虑到CD和输出时机(聚怪时间), 最好也要让练度更高的角色负责触发, 而不要让副手或工具人吃掉输出时机 。
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所以结论应该是剧变反应在对群敌战斗中可以最大化利用机制优势, 但需要保证控制(冰冻、聚怪, 冰冻控小怪不太好使, 还是得靠温迪), 而不是提高攻击频率 。 不过像凯亚战技那种就放一下要CD四五秒的确实属于频率过低了 。 正常的脱手型技能基本就都能满足了, 法师平A也是直接出元素, 所以实际上没有太特殊的需求, 主要还是靠聚怪 。
三种元素凑在一起攻击频率就有效果了, 而且要高频, 比如, 触发超载立马触发感电立马触发蒸发立马触发超载, 小鸟酱的E可以使得可莉超载-小鸟超载-行秋感电-小鸟感电-可莉蒸发以此类推可以无视CD, 肉眼观察甚至感觉是同时触发反应
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