我觉得可以从以下8个方面进行 如何做好aso关键词优化?

先让我们来重温一下ASO优化是什么?
ASO是App Store Optimization的缩写, 即应用商店优化 。 就是通过对App做一系列的优化手段, 以提升其在App Store排行榜及关键字搜索结果的排名的过程 。 简单地讲, 这个优化过程就相当于Web中的SEO, 只不过优化对象是App Store里的应用程序 。
如何做ASO优化, 一定要知道做这件事的最终目的是什么?
简单的说, ASO优化的目的是为了尽可能增加APP搜索的“曝光度”, 让APP在App Store里更容易被用户搜索或看到 。 重点在于关键词搜索排名优化 。
如何做好ASO优化, 我觉得可以从以下8个方面进行:
1、APP标题
一个好的标题, 不仅有助于吸量, 而且在ASO方面也会抢占先机 。
目前苹果后台允许标题最多可设置255个字节, 注意每个汉字占3个字节, 大家可以使用各种辅助工具, 一键优化关键词方案 。
这里提醒三点:
●标题里的关键词的搜索权重大于关键词域Keyword 。
●标题不宜堆砌词语, 容易审核不通过 。 近期有不少开发者出现这类的被拒原因 。
●标题尽量用长句, 避免短词太多, 以两个长句为佳 。
2、关键词域Keyword
目前苹果允许100个字符的Keyword, 1个汉字相当于1个字符 。 由于标题部分可发挥空间不大, 所以Keyword的选词需要特别策划, 这里跟大家分享几点:
●Keyword不需要用逗号或者分号进行区隔, 苹果会自行分词收录 。
●双词收录率大于三词收录率 。 举例“格斗玩游戏”, 格斗、游戏可能会被收录, 但是玩游戏不一定会被收录 。
●从玩家角度出发, 看看作为玩家在搜索一款游戏的时候, 会输入什么词 。
●可以参考同类型的游戏(即竞品)使用的关键词, 进行收录 。
●标题跟Keyword里面的词不用重复, 重复并不会增加搜索权重, 而且还浪费字符;
●关键词之间还可以相互组合、扩展 。 举个例子:天天冒险飞车, 用户搜索“天天飞车”或者“飞车冒险”都可以搜索到你的APP 。 理论上是这样, 不排除偶尔特殊情况, 苹果分词组合规则还是黑匣子 。
注意:只有在提交新版本的时候, 才能修改标题跟Keyword里面的词, 需要苹果审核通过, 才能生效 。 时间成本并不小, 因此每一版本的词需要慎重 。
3、icon跟截图
icon跟截图对于搜索优化没有作用, 但是对于下载转化率的作用是大的, 也就是咱们俗称的“吸量” 。 游戏开发团队们值得在icon下功夫 。 炫酷的icon肯定更吸引玩家下载的, 游戏截图也是类似的 。
注意:icon跟截图也是只有提交新版本的时候, 才能修改 。
4、应用描述
有传闻, 应用描述对于搜索优化是有用的 。 根据熊猫ASO的数据显示, 我可以在这里告诉大家, 应用描述对于搜索优化完全没用 。 也就是说应用描述里面出现的词并不会被收录 。 但是跟icon、截图一样, 玩家在挑选一款游戏的时候, 肯定会看这些介绍的, 有吸引力的文案, 显然会得到玩家的肯定, 也能带来下载 。
注意:应用描述是可以随时自行修改, 不用通过苹果审核 。
5、评论
APP好评数有多重要, 相信开发者都达成共识的, 除了让玩家更有下载欲望之外, 好评度好的APP也趋于搜索排名更高 。
●这一点是我们不能完全掌控的, 刷评论是万万不可的, 100%有风险 。
●在用户“爽”的时候请求其评价, 例如, 在用户完成一个奖励任务或者击败一次高分时 。 记住要引导, 而不是强迫 。 类似“请给我们个评价”, 而不要直接写“请给5星好评” 。
●苹果禁止任何手段诱导用户评论, 不要设置任务让用户去评论, 然后奖励**道具之类的 。
6、活跃度DAU
活跃度对于搜索排名也是有影响力的, 而且苹果出于生态系统的健康发展, 也在不断加强DAU的权重 。 活跃度的提高是需要各位产品策划的人员脑洞大开了 。
7、下载量
这个因素的影响权重并不小, 目前最近5天日均下载量仍是排序最重要的要素, 随时间延长权重递减 。 如果你的产品的自然下载量较小, 在关键词下的搜索排名比较靠后, 能够怎么做呢?
●假如某个关键词下, app的搜索结果一个月内都在200名以外, 就说明app的下载量不足以balance这个词的竞争度, 建议可以直接删掉 。 反之, 如果能保持在50名以内, 就可以长期使用了 。
●如果这个关键词搜索指数在5000以上, 并且这个词下的排名可以维持在50名内, 说明值得保留 。

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