2047远航矩卡组搭配及玩法思路分享,收获很多的

2047远航矩怎么玩?2047中远航矩卡组是一个非常适合用来上分的阵容, 有些玩家还不知道该怎么组, 下面就为大家带来2047远航矩卡组搭配及玩法思路分享 。
2047远航矩卡组搭配及玩法思路分享

普普通通一套远航矩, 商店版本只把一张饼干换成了乘虚而入 。
先说思路吧, 远航自不必说, 保证你越打越强的一张卡 。 抛开远航, 其实是一套微说书快攻, 通过持续压制对面费用和控顶来获胜 。

远航思路其实蛮简单的, 所以来分享一些我认为的误区和细节吧 。
起手留牌:黑棋, 荷兰人, 追逐几乎一定不留 。
远航必留, 5力生物留至少一个, 热气球>机器人>步兵(先手激进一些可以热气球+机器人) 。 过牌先手战备>分赃>后手战备>乘虚>饼干 。 有过牌和生物最后一张可留贿赂 。 打帝国或先手打联邦可留分班 。 没5力可留线人 。
打法误区:不该过牌时候花费用过牌 。 远航过牌的意义:1.追逐或荷兰人要打点 。 2.当前手牌处理不了, 要去找追逐/贿赂 。 3.让自己本回合有更多选择 。
包括我刚玩的时候也喜欢留了两费的时候直接饼干过完, 但是饼干/分赃这种无论什么时候过都是一样的, 如果过牌不能强化场面, 那就毫无意义 。 战备这种条件过牌可以尽早过 。
打法误区:执着于贿赂塞牌 。 贿赂是一个非常珍贵的2费爆发, 请务必珍惜 。 不要为了塞而塞(除非对面自己的手牌很少了嘿嘿), 至少是怪被顶了或缺费才去雷矛军用坐骑贿赂, 贿赂还有防止自己的怪死亡的效果, 可以防对面乘胜追击 。
打法误区:把贿赂送给对面 。 如果有更好的选择, 我一定不会选择给对手贿赂, 可以引发出太多变数 。 不要认为贿赂给对面是一张废卡, 大部分卡组不是 。
打法误区:不记牌 。 热气球拉出来没怪(我也干过) 。 然后理论上你是可以知道对面手里哪些牌是自己的哪些是你送的 。 至少要有个大概印象, 提防着这些卡, 别被自己的牌打死了 。
细节:追逐是节奏神卡, 核心中的核心, 先判断要不要打死对面的怪(亡语不火影忍者格斗出招表死鸟这种就不打死), 然后用手里的牌去靠拢目标 。 分赃是三张, 线人是两张, 贿赂是一张 。 当然, 要注意如果对面牌库领先的情况 。
细节:机器人开局下比步兵好, 送给对面也是送机器人比较好, 因为机器人不能用于替换怪 。 如果快爆牌了可以先把机器人用了 。
细节:这个版本热气球改了, 所以如果你热气球拉出过一个x, 下一个必定大于等于x 。 另外远航+热气球是以前的天胡手, 现在是远航+热气球, 下个回合黑棋替换热气球, 贿赂小怪, 热气球再拉一个是天胡手 。
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